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吴宁 - 图形渲染工程师

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icon:info 男 / 1994.10.16

icon:email 1812467051@qq.com

icon:phone 13777889363

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::: right icon:blog https://wingstone.github.io

icon:github https://github.com/wingstone

icon:zhihu https://www.zhihu.com/people/wu-zhu-32-40

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教育经历

:::left 浙江大学 - 流体力学(硕士) ::: :::right 2016.09 - 2019.04 :::

研究生期间系统学习实时与离线渲染,独立完成多项算法与引擎实践:

:::left 东南大学 - 工程力学(本科) ::: :::right 2012.09 - 2016.07 :::

大二期间作为负责人主持 SRTP 分形绘制软件项目,研究迭代法、元胞自动机、牛顿迭代法等分形算法的实现与可视化。

工作经历

快手科技 高级图形工程师(2023.01 ~ 至今)

诡秘之主(UE5 多平台 MMO)

字节跳动 图形工程师(2020.10 ~ 2022.11)

Pico (VR 渲染预研)

DC World Collide(Unity 卡牌放置游戏)

Wildland(Unity 大世界射击预研)

网易雷火 技术美术(2019.04 ~ 2020.06)

绝对演绎(Unity 卡牌换装游戏)

自我评价