这是一个Unity下的程序化生成相关插件的集合,包含了程序化模型生成,程序贴图生成,程序化场景生成等等;可以极大地提升3D开发的效率,同时也便于程序的统一化管理;
- hedera,3D藤蔓的程序化生成插件,功能非常完善;
- NFG,程序化生产自然场景的方案;
- Maze Generator,迷宫自动化生成方案;
- Modular Buildings Framework,现代化房屋程序化生成方案;
- Simple City Generator程序化城市生成方案;
- Undergroud Laboratory Generator程序化生成地下迷宫方案;相似工程有DungeonGenerator;
- WaveFunctionCollapse自相似结构的生产方案,可以用来生成三维或二维的各种物体;相似工程有wavefunctioncollapse;
- Fence Layout Tool;用于程序化生成栅栏,但有不仅仅用于生成栅栏,也可用于其他线性连续摆放的物体;